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  • C4D-草莓

    1、新建球体 2、锥化 当前状态转对象 3、点模式下全选所有点,设置选集,曲面细分,C掉 点模式下,实时选择,柔和选择,点缩小...

  • C4D-月饼

    1、新建花瓣 2、挤压 3、细分曲面 新建空白 第2个置换...

  • C4D-制作苏打饼干

    1、用立方体 点的移动 曲面细分 雕刻工具 做以下模型 2、C4d自带渲染器 材质1 材质2...

  • 什么是景深?影响景深的因素有哪些?

    一、什么是景深? 按照严格的镜头成像原理来梳理,当镜头拍摄被摄体精准聚焦的时候,展示出来的只有被摄体的一个平面是清楚聚焦的,在它的前面和后面,还有一段可以接受的较为清晰的范围。这个范围,在摄影上叫做景深。前景能形成清晰影像的范围,叫做浅景深...

  • C4D-灯笼果造型

    1、新建【圆柱】,如图进行压扁,减...

  • C4D-蛇鳞椒

    1、新建样条线 2、新建胶囊 半经50 高度:800 高度分段 120 3、胶囊子级加 样条约束(对象:上面的样条) 轴向Y轴 尺寸是如下: 4、用样条 样条约束 圆柱 细分曲面 来做辣椒把 用雕刻工具制作凹凸不平的感觉 5、oc渲染 (置换:数量:4) 变换...

  • C4D-抽象花瓣场景

    1、用圆锥 圆柱 做出以下效果 2、用球体1 锥化(对象:开启圆角) 做出以下效果 分段 决定下面 Octane Scatter 的数量 3、新建球体2 开启oc 新建Octane Scatter 效果图 4、用克隆和圆锥做下面的小锥...

  • C4D-橙子碰撞橙汁效果RealFlow插件

    1、新建发射器 调整位置和角度 放在橙子后面 2、橙子模型 碰撞标签 3、噪波力场 切片 网络...

  • C4D-巧克力圈建模

    1、新建圆环 C掉 面模式下选择上面一半的面 分裂 挤压 曲面细分 当前状态转对象 2、切换到Sculpt 界面 用拉起工具 拉出奶油效果 3、新建球体 克隆 把球体附在圆环对象上...

  • C4D-奶瓶建模

    1、新建圆柱 2、新建平面 圆环(圆环要比平面大) 3、平面加布料标签 圆柱和圆环加布料碰撞器 4、在15帧左右布料下落 圆环加入关键帧 5、在30帧左右 圆环加入关键帧...

  • C4D-OC渲染器散点图Scatter

    1、新建平面 平面的分段决定克隆出的数量 2、新建球体 Octane Scatter 球体做为子级 3、摄像机设置 Aperture 景深效果...

  • C4D-OC渲染器贴图反光板

    1、反光板是发光材质...

  • C4D-OC渲染器贴图

    1、添加贴图 2、开启纹理 和 启动轴心 旋转贴图的位置 3、贴图的宽度 投射:柱状...

  • C4D-OC渲染器-材质面板

    1、漫射 2、反射 3、透明 1、颜色材质 Diffuse 只改变颜色即可 2、发光材质 颜色可有可无 3、金属材质 4、 玻璃材质...

  • C4D-OC渲染器-光源

    1、区域光 2、目标区域光 3、IES灯光 4、环境光 5、太阳光 6、材质自发光 现实生活中光从哪里来?白天有太阳,就算是阴天,也是云挡住的太阳而已,但是光能穿透云层来到地球,躲进屋子里,光有反射和漫反射,不能直射也可以从窗户门缝反射到屋里。晚上外面有...

  • C4D-卡通人物手建模

    ...

  • C4D-卡通人物发型建模

    1、头发延头皮生长 头发用删除面的方式制作 2、沙宣发型 头发制作 正方体+细分曲面 C掉删除多余的面 3、新建球体 给头发 收缩包裹 注:球体放在下面 4、细分曲面 当前状态转对象 通过点的调整 头发的分线 倒角,线性切隔(中间加一条线) 挤压(勾选创建封顶...

  • C4D-卡通人物建模

    1、正方体C掉 2、 3、细分曲面...

  • C4D-OC黑体自发光

    1、OC 材质设置 不要颜色只设置发光...

  • C4D-太阳光HDR混合使用

    1、OC太阳光 要勾选Min sky texture HDR和太阳光才能混合使用 2、OC设置 关于太阳光 Bloom power:太阳光的大小 Glare power:光谱的功率 Ray amout :光谱的数量 Glare angel:光谱角度 Glare blur:光谱模糊 Spectral intensity:光谱强度(颜色) Spectral...

前端案例

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