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  • C4D-效果器:时间

    1、新建立方体 克隆 2、新建 运动图形-效果器-时间 3、自动产生动画:改变位置、缩放、旋转...

  • C4D-效果器:目标

    1、新建立方体 克隆 2、新建 运动图形-效果器-目标 3、新建空白对象 (可有可无,有空白可以移动空白对象操作,没有空白直接操作目标) 4、移动空白对象的位置出效果...

  • C4D-效果器:步幅

    1、新建立方体 做关键帧动画 2、克隆 线性 3、选中克隆 运动图形-效果器-步幅 时间偏移:数值越大,克隆的偏移越慢...

  • C4D-效果器:样条

    1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-样条 3、画一个样条,或者画笔工具下的图形 4、把画的样条拖到样条中,可以选择不同的模式 5、衰减配合做出不同的效果 克隆变成五角形的效果...

  • C4D-效果器:声音

    1、新建立方体 克隆 2、新建 动动图形-效果器-声音 加载声音文件 设置颜色,可以从载入预置里选择 设置高度,开启颜色...

  • C4D-效果器:着色

    1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-着色 3、着色可以通过自带的着色器 用衰减和效果器强度来做动画 4、运用最多的是贴图...

  • C4D-效果器:重置效果器

    重置效果器:把多个效果器(比如:效果器A、效果器B、效果器C)给重置效果器,重置效果器的一个衰减可以控制效果器A、效果器B、效果器C加起来的效果 1、新建立方体 克隆 2、新建 动动图形-效果器-重置效果器 3、给重置效果器加 随机 简易 公式 4、重置效果器...

  • C4D-效果器:推散

    1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-推散 通过调整强度参数来做关键帧动画...

  • C4D-效果器:继承

    1、继承:克隆跟矩阵之间相对应的改变,就是把克隆改变成矩阵的样子 2、新建立方体 克隆 3、选中克隆 动动图形-效果器-继承 4、新建角锥 新建矩阵(选对象) 5、继承设置 衰减用线性 6、可以把矩阵和角锥不显示,拖动继承衰减,效果:克隆变成角锥的形状...

  • C4D-效果器:公式

    公式:不需要K关键帧,自动产生动画 1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-公式 可以改变数值,来调整速度 衰减的参数跟效果器随机一样...

  • C4D-效果器:延迟

    延迟:有其他效果器的基础上出现弹簧的效果,更柔和真实 1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-简易 3、红简易X轴做动画 4、动动图形-效果器-延迟...

  • C4D-效果器:随机

    效果器简易跟随机功能差不多,简易是整体效果 随机是个体效果 1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-简易...

  • C4D-效果器:简易

    1、新建立方体 克隆 2、选中克隆 动动图形-效果器-简易...

  • C4D-样条约束的使用

    1、新建多边形(宽、高:10) 菜单栏-运动图形-运动挤压 2、对象:挤出步数:60 3、变换:XYZ:1 4、克隆:网络排列 数据:3、1、3 5、克隆打组 命令 组1 6、新建锥化、螺旋 放在组1子级 整个打组 命名:组2 7、新建样条约束 画个样条 样条约束与组2打组 命令组...

  • C4D-破碎

    1、新建地面 右击-模拟标签-碰撞体 2、新建立方体(Y轴方向脱离地面) 破碎 右击-模拟标签-刚体...

  • C4D-多边形FX(爆破)

    1、新建立方体(分段20) 运动图形-多边形FX(衰减:线性) 选中多边形FX-随机...

  • C4D-运动挤压

    运动挤压:可以做动画 1、新建 多边形 运动挤压做为子级 可以调整旋转缩放 对象:挤出步幅 2、里面两个重要的参数 选集 C掉多边形 选要要操作的面 建立选集 3、扫描样条 新建螺旋样条...

  • C4D-运动样条2

    1、运动样条中还有 样条和Turtle 2、把样条拖进淅样条中 3、启动时间轴 观察到样条运动的效果 4、Turtle 的效果...

  • C4D-运动样条

    1、菜单栏 运动图形-运动样条 通过以下参数调整基本模型 2、菜单栏 模拟-粒子-湍流 3、新建 星形 扫描 注:整体的宽度 要调整 运动样条 的叶音英度 4、渲染后效果...

  • C4D-追踪对象粒子特效

    1、菜单栏 模拟-粒子-发射器 2、菜单栏 模拟-粒子-湍流 3、选中 发射器 菜单栏-运动图形-追踪对象 4、创新着色器-毛发材质 给追踪对象 5、开启时间轴 找到一个满意的效果 渲染...

前端案例

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