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C4D-螺丝建模

更新时间:2019-06-09 浏览次数:
1、新建圆盘 旋转分段24  C掉
 
2、新建多边形  对象-分段4  方向-X
 
3、留下圆盘4个分段
 
4、选中圆盘、多边形  连接对象+删除



顶视图里对齐

 
5、边模式-桥接

6、正视图下调整点


7、克隆  6个  模式:放射 平面:XZ 切到顶视图  2D捕捉-启动捕捉-轴心捕捉

8、选中所有的边,倒角1


9、挤压:
 
偏移:负值是放大
 
ctrl+鼠标 Y轴  上下挤压
 
shfit+缩放绿色的轴  放大缩小
 
10、点模式,熨烫  可以把六边形变成圆形



11、挤压好以后  边模式-循环/路径切割

12、螺旋+圆环+扫描


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