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C4D变形工具组讲解

更新时间:2019-06-19 浏览次数:
1、产生形体变形一般要先将形体的分段数提高
 
2、往往几个工具也会配合使用,而且先后顺序产生的效果不同
 
3、快速键:按住Shift后点击效果就直接作用于物体
 
4、可以直接作为子级,也可以将对象和变形器放在空白对象下
 
后者好处:
 
a、这样对象和变形器就可以分开控制而不相互产生不必要的影响,比如可以更改对象位置参数使其到达变形器位置时才变形
b、而且有时物体不一定是多边形对象,可以是样条挤压的对象或克隆等,就需要把变形器放到平层级上。

FFD与点编辑区别:
 
1、前者变形会带动周边点,而后者不会
 
2、前者可以在效果中改变点的多少,而后者需要在编辑之前对立方体细分
 
FFD优点:
 
可以在不C掉几何体的前提下对几何体做点变形



包裹
 
将对象如文字以球状或柱状包裹在另一对象上



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