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C4D-圆柱体多孔开洞

更新时间:2019-06-25 浏览次数:


1、新建圆柱  取消封顶   旋转分段12  C掉
 
2、删掉多余的面 留下4个面



3、新建多边形,改成8边形 中心点对齐

4、选中竖向的边,连接点/边:中间建立一条线



5、2个点没有在平面上,向下压


6、删掉面,挤压、循环路径切割

开口的边做倒角:倒角模式:实体  斜角:均匀

7、克隆 3个  放射  整个C掉  点模式下优化,达到无缝相连的效果

8、添加细分曲面
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