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C4D-篮球建模U型压边技巧

更新时间:2019-07-10 浏览次数:


1、新建球体  顶部加一条线  用循环路径切割  把面清除(不是直接删)
 


2、多边形画笔连接点



3、把中间的点往里挤  做出U型的效果  中间点的放上移做出弧度  删掉一半



4、选中下面的线  倒角



5、Ctrl +点击面模式  选中面

 

6、挤压  删掉多余的面



7、对称  公差0.5






 
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