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C4D-草帽帐篷模型制作

更新时间:2019-07-14 浏览次数:

1、新建球体  20面体  中间线性节隔  留下一半



2、复制以上  晶格



3、新建矩形(多边形) 倒角



4、选中球体和矩形  点模式:线性切隔  按 ctrl    做出开洞效果 



5、新建 矩形  之前的圆角矩形   用扫描做边框



6、新建平面 旋转90度  XY轴垂直状态   分段40 40  C掉   右击平面-模拟标签-布料   框选布粒最上面的一行点   布料:固定点    

菜单栏  模拟-粒子-风力



7、草坪的效果

新建圆盘  选中圆盘  模拟-毛发对象-添加毛发
 
毛发对象: 影响-重力:-4    毛发-分段:8  引导线-长度:20
 
调整毛发材质:
 
颜色:墨绿色  

高光:墨绿色
 
组细:根部:1.2
 
卷发、纠结开启



8、新建立方体  克隆(模式:网格排列   数量:3、6、1)

菜单栏:运动图形-效果器-随机(参数:Z:0)   

克隆  连接对象+删除

克隆+样条约束

复制一层  调整方向位置






 
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