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C4D-抽象花瓣场景

更新时间:2019-08-28 浏览次数:

1、用圆锥  圆柱  做出以下效果



2、用球体1  锥化(对象:开启圆角)  做出以下效果  分段决定下面 Octane Scatter 的数量



3、新建球体2  开启oc  新建Octane Scatter
效果图






4、用克隆和圆锥做下面的小锥

5、新建发射器(以下都是插件X-Particles)

对象:球体
发射:出生率:15

6、新建拖尾 ——加OC标签——oc objectTag



7、新建球体-锥化(圆角打开)  当前状态转对象  球体1

8、新建生成器  球体1做为子级




9、新建湍流  引力
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